HARDWARE / INSIDE

Компьютер как система

Процессор — только один элемент. Производительность рождается из баланса CPU, GPU, памяти, накопителя, питания и охлаждения.

CPUComputeвычислительная логика
RAMWorking setоперативный контекст
SSDStorageбыстрый доступ к данным
GPUParallelмассовый параллелизм
02

Смотреть на систему целиком

Высокий результат одного компонента не гарантирует быстрый компьютер. Узкое место может находиться в памяти, температуре, дисковой подсистеме или программном стеке.

Поэтому хороший тест должен повторять реальную нагрузку: компиляцию, монтаж, рендеринг, игры, работу с большими файлами или многозадачность.

performance.map()
load = cpu + gpu
memory = ram + cache
latency = storage + network

if temperature > limit:
    boost = reduced

return real_world_score
THERMAL DESIGN

Тишина начинается с температуры

Охлаждение — это не гонка за максимальными оборотами вентиляторов. Правильный воздушный поток, чистые фильтры и разумные температурные лимиты часто дают лучший результат при меньшем шуме.